牛仔(Cowboy)對決公牛(Bull)的快節奏 H5 押注遊戲。在 15 秒下注窗內押勝負與側注, 伺服器逐街開牌、即時結算派彩。了解玩法與賠率後,點擊「開始遊玩」即可進入遊戲。
SHORT DECK
以短牌(6+ Short Deck)牌型做勝負押注的快節奏遊戲。使用 36 張牌(去掉 2–5), 牛仔與公牛各發兩張手牌,配合五張公共牌比拚最佳牌型; 玩家在 15 秒下注窗內押勝負與側注,伺服器逐街開牌、結算派彩。
| 注區 | 賠率 | 機率 | RTP |
|---|---|---|---|
| 牛仔勝 / 公牛勝 | 2.0 | 46.56% | 96.47%(含平手退半注) |
| 平手 | 13.5 | 6.88% | 92.81% |
| 任一家對子 | 5.9 | 16.42% | 96.86% |
| 任一家 AA | 48 | 1.92% | 92.29% |
| 任一家同花/連牌 | 1.5 | 64.06% | 96.09% |
| 高牌/一對獲勝 | 7.3 | 12.93% | 94.36% |
| 兩對獲勝 | 2.6 | 37.64% | 97.86% |
| 三條/順子/同花獲勝 | 2.7 | 35.35% | 95.44% |
| 葫蘆獲勝 | 7.2 | 12.85% | 92.51% |
| 四條/同花順獲勝 | 75 | 1.24% | 92.70% |
賠率為「倍」= 含本金總回報。平手時押牛仔/公牛退回半注。
| 牌型 | 組合數 | 機率 |
|---|---|---|
| 皇家同花順 | 4 | 0.00106% |
| 同花順 | 20 | 0.00531% |
| 四條(鐵支) | 288 | 0.0764% |
| 同花 | 480 | 0.127% |
| 葫蘆 | 1,728 | 0.458% |
| 順子 | 6,120 | 1.62% |
| 三條 | 16,128 | 4.28% |
| 兩對 | 36,288 | 9.63% |
| 一對 | 193,536 | 51.34% |
| 高牌(散牌) | 122,400 | 32.47% |
以 36 張牌任取五張共 376,992 種組合計算,依短牌規則同花排在葫蘆之前。
SHOW HAND
以五張牌梭哈牌型做勝負押注的快節奏遊戲。牛仔與公牛各發五張牌(無公共牌), 直接比拚牌型大小;玩家在 15 秒下注窗內押勝負與側注, 伺服器先開兩張、再逐街各開一張,最後結算派彩。
| 注區 | 賠率 | 機率 | RTP |
|---|---|---|---|
| 牛仔勝 / 公牛勝 | 2 | 50.04% | ~100%(主注無抽水) |
| 任一家一對以上 | 1.28 | 74.74% | 95.67% |
| 任一家兩對以上 | 6.5 | 14.64% | 95.17% |
| 任一家三條以上 | 17 | 5.64% | 95.86% |
| 高牌獲勝 | 3.8 | 25.26% | 95.98% |
| 一對獲勝 | 1.58 | 60.10% | 94.96% |
| 兩對獲勝 | 10.5 | 9.00% | 94.53% |
| 三條獲勝 | 23 | 4.13% | 94.97% |
| 順子以上獲勝 | 63 | 1.51% | 95.10% |
賠率為「倍」= 含本金總回報。平手時押牛仔/公牛全額退回。
| 牌型 | 組合數 | 機率 |
|---|---|---|
| 皇家同花順 | 4 | 0.000154% |
| 同花順 | 36 | 0.00139% |
| 四條(鐵支) | 624 | 0.0240% |
| 葫蘆 | 3,744 | 0.144% |
| 同花 | 5,108 | 0.197% |
| 順子 | 10,200 | 0.392% |
| 三條 | 54,912 | 2.11% |
| 兩對 | 123,552 | 4.75% |
| 一對 | 1,098,240 | 42.26% |
| 高牌(散牌) | 1,302,540 | 50.12% |
以 52 張牌任取五張共 2,598,960 種組合計算,為標準撲克牌型機率。
DICE
用兩個骰盅各搖 5 顆骰子比「骰子撲克」牌型的快節奏遊戲。牛仔與公牛各 5 顆 d6, 搖盅後逐顆開骰比牌型大小;玩家在 15 秒下注窗內押勝負、平手與側注,伺服器結算派彩。
| 注區 | 賠率 | 機率 | RTP |
|---|---|---|---|
| 牛仔勝 / 公牛勝 | 2 | 49.682% | 99.36%(平手通殺) |
| 平手 | 50 | 0.635% | 31.77% |
| 任一家三條以上 | 2.2 | 42.820% | 94.20% |
| 任一家葫蘆以上 | 5.5 | 17.100% | 94.05% |
| 任一家順子以上 | 9.5 | 9.926% | 94.30% |
| 任一家四條以上 | 24 | 3.972% | 95.33% |
| 任一家五條 | 600 | 0.154% | 92.59% |
| 一對獲勝 | 3.5 | 26.792% | 93.77% |
| 兩對獲勝 | 3.2 | 29.560% | 94.59% |
| 三條獲勝 | 3.7 | 25.681% | 95.02% |
| 葫蘆獲勝 | 13 | 7.169% | 93.20% |
| 順子以上獲勝 | 9.5 | 9.877% | 93.83% |
| 散牌獲勝 | 320 | 0.286% | 91.46% |
賠率為「倍」= 含本金總回報。主注平手通殺,平手另設注區承接(賠率刻意壓低)。機率為完整枚舉精確值。
| 牌型 | 組合數 / 7,776 | 機率 |
|---|---|---|
| 五條 | 6 | 0.077% |
| 四條 | 150 | 1.929% |
| 順子 | 240 | 3.086% |
| 葫蘆 | 300 | 3.858% |
| 三條 | 1,200 | 15.432% |
| 兩對 | 1,800 | 23.148% |
| 一對 | 3,600 | 46.296% |
| 散牌 | 480 | 6.173% |
5 顆 d6 共 7,776 種結果之完整枚舉。對戰:牛仔勝=公牛勝=49.682%,完全平手 0.635%(≈ 1/157)。
TEXAS HOLD'EM
以德州撲克牌型做勝負押注的快節奏遊戲。牛仔與公牛各發兩張手牌, 配合五張公共牌比拚最佳五張牌型;玩家在 15 秒下注窗內押勝負與側注, 伺服器逐街開牌(翻牌/轉牌/河牌)、結算派彩。
| 注區 | 賠率 | 機率 | RTP |
|---|---|---|---|
| 牛仔勝 / 公牛勝 | 2.02 | 47.94% | 96.84% |
| 平手 | 23 | 4.06% | 93.41% |
| 任一家對子 | 8.5 | 11.48% | 97.61% |
| 任一家 AA | 100 | 0.90% | 90.00% |
| 任一家同花/連牌 | 1.66 | 58.14% | 96.51% |
| 高牌/一對獲勝 | 2.2 | 43.06% | 94.74% |
| 兩對獲勝 | 3.1 | 31.51% | 97.67% |
| 三條/順子/同花獲勝 | 4.7 | 20.43% | 96.01% |
| 葫蘆獲勝 | 20 | 4.63% | 92.61% |
| 四條/同花順獲勝 | 249 | 0.375% | 93.44% |
賠率為「倍」= 含本金總回報。平手時押牛仔/公牛退回半注。
| 牌型 | 組合數 | 機率 |
|---|---|---|
| 皇家同花順 | 4 | 0.000154% |
| 同花順 | 36 | 0.00139% |
| 四條(鐵支) | 624 | 0.0240% |
| 葫蘆 | 3,744 | 0.144% |
| 同花 | 5,108 | 0.197% |
| 順子 | 10,200 | 0.392% |
| 三條 | 54,912 | 2.11% |
| 兩對 | 123,552 | 4.75% |
| 一對 | 1,098,240 | 42.26% |
| 高牌(散牌) | 1,302,540 | 50.12% |
以 52 張牌任取五張共 2,598,960 種組合計算,為標準撲克牌型機率(德州撲克實際以七取五計算,此表僅供牌型稀有度參考)。
Provably Fair — 透過「局前公布牌堆 Hash、局後公開驗證」,證明每一局的牌序在下注前就已固定,伺服器無法中途換牌。
伺服器洗好整副牌後,將「牌序 + 隨機鹽值(salt)」以 SHA-256 計算出雜湊值,在下注開始前公布給所有玩家。
玩家在下注窗內押注,伺服器依已固定的牌序逐街開牌。Hash 已公開,任何中途換牌都會使驗證失敗。
結算後伺服器公布本局完整牌序與 salt 原文。鹽值的作用是避免有人用「所有可能牌序」反推 Hash 提前得知牌序。
玩家用任何 SHA-256 工具重算「牌序 + salt」的雜湊值,與局前公布的 Hash 比對,一致即證明該局公平。
雜湊函數具單向性:由 Hash 無法反推牌序,但牌序一經公開,任何人都能驗證 Hash 是否相符——「局前承諾、局後驗證」即為可驗證公平的核心。
這種「可稽核的隨機性(auditable randomness)」正是區塊鏈遊戲確保公平的核心思路:如 Chainlink 教育文件所述,可驗證隨機機制就像「先檢查骰子的配重與平衡,證明遊戲沒有被動過手腳」,為遊戲的 RNG 完整性提供可驗證的證明;鏈上的 Chainlink VRF(可驗證隨機函數)即是此概念的進一步實作。 參考資料:Chainlink — Blockchain Gaming: How Does Crypto Gaming Work?